Haberler

Windows 11 İçin Google’ın Android Kararı Örnek Olabilir

Microsoft, Windows 11 bilgisayarlarda kaynak kullanımını azaltmaya yönelik çalışmalarını sürdürürken Google’ın Android uygulamaları için getirdiği zorunlu bellek kuralları masaüstü işletim sistemi açısından yeni bir tartışma başlattı. Google, Şubat 2027’den itibaren Google Play’de yayımlanan uygulama ve oyunlar için RAM kullanımı ile kod optimizasyonuna ilişkin belirli sınırlar uygulayacak. Microsoft’un Windows ekosistemindeki kontrol alanı Android’e göre daha dar olsa da şirket, özellikle Microsoft Store uygulamalarında benzer performans ölçütleri belirleyebilir.

Google Android Uygulamalarına Performans Sınırları Getiriyor

Google Play üzerinde yayımlanan Android uygulamaları, Şubat 2027 itibarıyla bellek kullanımı ile performans açısından daha sıkı teknik koşullarla karşılaşacak. Google, uygulamaların ön planda, kullanıcıya hizmet verirken veya arka planda çalışırken tükettiği kaynakları ayrı ayrı değerlendirerek farklı RAM kapasitesine sahip cihazlar için değişen eşikler uygulayacak.

8 GB RAM bulunan cihazlarda standart uygulamalar için ön plan bellek kullanımının 2,25 GB’lık 90. yüzdelik dilim eşiğini aşmaması beklenirken arka plan için sınır 1,5 GB olarak belirleniyor. Oyunlar ise daha yüksek kaynak gereksinimi nedeniyle aynı bellek sınıfında ön planda 3,5 GB, arka planda 2,75 GB seviyesine kadar farklı eşiklerden değerlendiriliyor.

Google’ın yaklaşımı yalnızca uygulamanın çalışma sırasında kullandığı RAM miktarına dayanmıyor. Android üreticisi bitmap belleğinin gereksiz tutulmasını da incelerken uygulamaların ekranda artık görünmeyen görselleri RAM’de tutmaya devam etmesini kaynak israfı olarak değerlendiriyor.

Google Play’in yeni sistemi, dinamik bellek kullanımının yanında bitmap belleğini ile DEX kodlarının optimizasyonunu da değerlendirmeye alıyor. Büyük DEX kod tabanına sahip uygulamalar için geliştiricilerin küçültme, karartma ve optimizasyon işlemlerinde en az yüzde 25 seviyesinde bir hedefi karşılaması gerekecek.

Android Vitals üzerinden sunulan yeni ölçümler, geliştiricilerin farklı RAM sınıflarında ortaya çıkan bellek şişkinliğini takip etmesine yardımcı olacak. Google ayrıca bellek yetersizliği kaynaklı çökmeleri ile uygulamaların yanıt vermediği durumları ayrı filtrelerle inceleyerek sorunlu yazılımların hangi koşullarda kaynak tükettiğini daha ayrıntılı biçimde gösterecek.

Google’ın hamlesi, Android ekosisteminde artan RAM maliyetlerini de gerekçe gösteriyor. Akıllı telefon kullanıcılarının satın alma sonrasında cihaz belleğini masaüstü bilgisayarlardaki kadar kolay yükseltememesi, üreticilerin mevcut kaynakları daha verimli kullanan yazılımlara yönelmesini daha önemli hâle getiriyor.

Windows 11 tarafında kaynak yönetimi yıllardır işletim sisteminin temel görevlerinden biri olarak çalışıyor. Microsoft, UWP uygulamalarında uygulamanın hangi durumda olduğunu dikkate alan bellek sınırları ile görev öncelikleri kullanırken ön plandaki işlemlerin kaynaklara erişimini korumaya yönelik mekanizmalar da sunuyor.

Microsoft Store uygulamaları için Windows App Certification Kit kapsamında geliştiricilerden düşük güçlü bilgisayarlarda performans testi yapmaları da bekleniyor. Şirket, geliştiricilere düşük güçlü Intel Atom işlemcili, 1366×768 veya daha yüksek çözünürlüklü ekran kullanan bilgisayarlarla test yapılmasını önerirken JavaScript optimizasyonlarının da önemini vurguluyor.

Windows 11’in kaynak tüketimi konusunda son dönemde yürütülen çalışmalar, Microsoft’un sorunun farkında olduğunu gösteriyor. Şirket, 8 GB RAM bulunan bilgisayarlarda bellek kullanımını iyileştirmeye yönelik çalışmalar yürütürken Windows 11 26H2 testlerinde bellek açısından sınırlı sistemlere yönelik yeni Unified Memory ayarlarını da değerlendiriyor.

Google’ın Android üzerindeki kontrolü, şirketin Google Play’e uygulama gönderen geliştiricilere doğrudan teknik şartlar koymasına olanak sağlıyor. Windows ise kullanıcıların Microsoft Store dışında geleneksel masaüstü yazılımlarını kurmasına izin veren daha açık bir platform olduğu için Microsoft’un aynı yöntemi tüm uygulamalara uygulaması kolay görünmüyor.

Microsoft Store dışından kurulan programlar üzerinde şirketin doğrudan performans şartı uygulaması mümkün değil. Microsoft, kullanıcıları Store üzerinden uygulama indirmeye teşvik etse de Windows 11 farklı kaynaklardan yazılım kurulmasına izin vermeye devam ediyor.

Microsoft buna rağmen kontrol ettiği alanlarda daha katı performans standartları belirleyebilir. Store uygulamaları, Microsoft’un kendi yazılımları ve Windows ekosistemindeki belirli bileşenler için RAM kullanımı, işlemci yükü, başlangıç süresi, arka plan etkinliği ile çökme oranları gibi ölçütler geliştiricilerin uyması gereken koşullara dönüştürülebilir.

Microsoft’un kendi Clipchamp uygulaması, Windows 11’de kaynak kullanımının neden daha fazla önem kazandığını gösteren güncel örneklerden biri olarak öne çıkıyor. Şirket, video düzenleme yazılımının düşük donanımlı bilgisayarlarda yavaşlama, donma, çökme veya proje dosyalarının yüklenmemesi gibi sorunlar yaşayabileceğini kabul ederken daha yüksek RAM kapasitesini ve güncel grafik işlemcilerini öneriyor.

Windows 11 kullanıcılarının aynı bilgisayarda farklı uygulamaları çalıştırması, işletim sisteminin toplam kaynak yükünü daha karmaşık hâle getiriyor. Bir uygulamanın yüksek RAM veya CPU tüketmesi, özellikle 8 GB belleğe sahip sistemlerde diğer programların çalışma alanını daraltırken Microsoft’un işletim sistemi seviyesinde daha ayrıntılı performans politikaları geliştirmesi kullanıcı deneyimini doğrudan etkileyebilir.

Microsoft’un Google benzeri bir sistem geliştirmesi durumunda Windows 11’in tüm masaüstü yazılımlarına aynı sınırları uygulaması gerekmiyor. Şirket, kontrolünün daha güçlü olduğu Microsoft Store ekosisteminden başlayarak uygulamaların kaynak kullanımını ölçen, geliştiricilere uyarı veren ve belirli tarihlerde daha sıkı şartlar getiren kademeli bir model oluşturabilir.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu