SATA SSD mi NVMe SSD mi? Windows 11 Oyun Testleri Şaşırtıcı Sonuçlar Verdi
Windows 11 üzerinde yapılan oyun testleri, NVMe SSD ile SATA SSD arasındaki performans farkının sanıldığı kadar belirgin olmadığını gösterdi. Tom’s Hardware tarafından gerçekleştirilen karşılaştırmada birçok oyunda SATA III ile PCIe tabanlı NVMe modelleri birbirine yakın sonuçlar verirken DirectStorage kullanan bazı yapımlarda NVMe belirgin üstünlük sağladı. Sonuçlar, SSD yükseltmesi planlayan oyuncular için yalnızca bağlantı standardına bakmanın yeterli olmadığını ortaya koyuyor.
Oyunların Çoğunda SATA III ile NVMe Arasında Fark Sınırlı Kalıyor
Tom’s Hardware testlerinde Alan Wake 2 ile Starfield gibi farklı yük profillerine sahip oyunlar SATA III ile NVMe sürücüler arasında büyük bir performans ayrışması göstermedi. Alan Wake 2 yoğun ışın izleme kullanırken Starfield geniş açık dünyası nedeniyle yüksek veri akışı gerektiren bir yapıya sahip olsa da iki depolama standardı benzer sonuçlar verdi.

Oyun motorunun depolama biriminden sürekli yüksek hızda veri talep etmediği senaryolarda SATA III SSD’nin sunduğu bant genişliği oyun deneyimi açısından yeterli kalabiliyor. NVMe SSD’nin teorik aktarım hızının çok daha yüksek olması, oyunun bu kapasiteyi kullanmadığı durumlarda kare hızına doğrudan yansımıyor.
Forspoken ile Ratchet & Clank: Rift Apart testleri ise tabloyu değiştirdi. Her iki oyunun DirectStorage teknolojisinden yararlanması, NVMe sürücülerin SATA SSD’lere karşı belirgin bir avantaj elde ettiği senaryoların ortaya çıkmasını sağladı.
Microsoft tarafından geliştirilen DirectStorage, modern SSD’lerin yüksek paralel veri aktarım kapasitesinden yararlanarak oyun verilerinin depolama biriminden GPU’ya daha verimli taşınmasını hedefliyor. Teknoloji özellikle büyük oyun varlıklarının yüklenmesi sırasında işlemci üzerindeki veri açma yükünü azaltarak yeni nesil depolama donanımının avantajını daha görünür hale getirebiliyor.

Test sonuçlarında NVMe üstünlüğünün yalnızca ortalama performans üzerinden değerlendirilmemesi gerektiği görülüyor. SATA SSD ile NVMe SSD arasında ortalama sonuçlar birbirine yakın kalsa bile 1% low veya 99. yüzdelik dilim gibi ölçümlerde SATA tarafının daha zayıf sonuçlar verdiği senaryolar ortaya çıkıyor.
1% low değeri, oyun sırasında yaşanan kısa süreli performans düşüşlerini değerlendirmek için kullanılan önemli göstergelerden biri olarak öne çıkıyor. Oyuncunun ortalama kare hızında büyük değişiklik görmemesine rağmen düşük yüzdelik değerlerin gerilemesi, özellikle yoğun veri akışının gerçekleştiği sahnelerde daha belirgin takılma veya kare zamanı dalgalanmaları şeklinde hissedilebiliyor.
Bir Windows 11 bilgisayarında NVMe SSD kullanılması, tek başına oyunlarda yüksek performans artışı anlamına gelmiyor. İşletim sistemi, oyun motoru, depolama API’si ve oyunun veri yükleme yöntemi birlikte değerlendirildiğinde yeni nesil SSD’nin sağlayacağı avantajın boyutu değişiyor.
SATA III SSD’lerin yaklaşık 550 MB/s seviyesindeki pratik sıralı aktarım kapasitesi, geleneksel oyun yükleme yöntemlerinin önemli bir bölümü için hâlâ yeterli kalabiliyor. PCIe NVMe sürücüler ise çok daha yüksek bant genişliği sunmasına rağmen oyun motoru bu kapasiteyi kullanmadığında teorik hız avantajının kullanıcı deneyimine yansıması sınırlı oluyor.
Bir oyuncunun SATA SSD’den NVMe SSD’ye geçiş kararı, özellikle DirectStorage destekli oyunların kullanımına göre değerlendirilmesi gereken bir yükseltme haline geliyor. DirectStorage kullanan yapımlar arttıkça NVMe sürücülerin yüksek paralel erişim kapasitesi daha fazla önem kazanabilir.
Microsoft’un Windows 11 ile birlikte modern oyun depolama altyapısını geliştirmesi, gelecekte SSD performansının yalnızca açılış süreleri üzerinden değerlendirilmesini değiştirebilir. Oyun geliştiricilerinin DirectStorage kullanımını artırması halinde NVMe ile SATA arasındaki farkın yeni yapımlarda daha sık ortaya çıkması beklenebilir.









