Haberler

Mobil Uygulama Harcamaları Yapay Zekâ Desteğiyle Oyun Sektörünü İlk Kez Geride Bıraktı

Mobil uygulama ekosistemi, 2025 yılı itibarıyla uzun süredir görülmeyen bir dönüşüm yaşadı. Küresel ölçekte kullanıcılar, ilk kez mobil oyunlara harcadıkları tutarın üzerine çıkarak oyun dışı uygulamalara daha fazla bütçe ayırdı. Sensor Tower tarafından yayımlanan yıllık rapor, bu değişimin temelinde üretken yapay zekâ asistanlarının hızla yaygınlaşan kullanım alışkanlıklarının yer aldığını ortaya koydu.

Mobil Uygulama Harcamaları Küresel Dengeleri Değiştirdi

Sensor Tower verileri, 2025 yılında dünya genelinde mobil uygulamalara yapılan toplam harcamanın yaklaşık 167 milyar dolara ulaştığını gösterdi. Bu seviye, bir önceki yıla kıyasla yüzde 10.6 oranında artış anlamına geldi. Raporda asıl dikkat çeken unsur ise mobil uygulama harcamaları içinde oyun dışı kategorilerin ilk kez küresel ölçekte oyunları geride bırakması oldu.

Oyun dışı uygulamalar yıl boyunca 85.5 milyar dolarlık gelir elde ederken mobil oyun harcamaları 81.8 milyar dolarda kaldı. ABD pazarında daha önce benzer örnekler görülse de bu tablonun ilk kez 12 aylık küresel ölçekte ortaya çıktığı vurgulandı. Sensor Tower, bu kırılmanın mobil ekonominin yönünü açık şekilde değiştirdiğini değerlendirdi.

Rapora göre mobil uygulama harcamaları tarafındaki büyümenin ana itici gücünü üretken yapay zekâ uygulamaları oluşturdu. ChatGPT, tek başına 3.4 milyar dolarlık uygulama içi satın alma geliri elde ederek bu alanda açık ara öne çıktı. Yapay zekâ kategorisinin toplam uygulama içi gelirleri ise 5 milyar doları aşarak 2024 yılına göre üç kat artış gösterdi.

Sosyal medya uygulamaları yaklaşık 2 milyar dolarlık gelirle yapay zekâ kategorisinin ardından geldi. Film, dizi ve kısa drama uygulamaları ise yaklaşık 1.5 milyar dolarlık harcamayla listede yer aldı. Sensor Tower, bu kategorilerdeki yükselişi artan abonelik ücretleri ve daha agresif gelir modelleriyle ilişkilendirdi.

Sensor Tower raporu, kullanıcı davranışlarındaki değişimi de ayrıntılı verilerle ortaya koydu. Kullanıcılar, 2025 yılında üretken yapay zekâ uygulamalarında toplam 48 milyar saat geçirdi. Bu süre, 2024 yılına göre 3.6 kat artış anlamına gelirken 2023 seviyesinin yaklaşık 10 katına ulaştı.

Raporda ayrıca uygulamaların açılma ve etkileşim sayısının 1 trilyonun üzerine çıktığı bilgisi paylaşıldı. Bu artış, indirme sayılarından daha hızlı gerçekleştiği için mevcut kullanıcıların uygulamalarla çok daha yoğun etkileşim kurduğu sonucunu ortaya koydu.

Mobil oyunlar, toplam mobil harcamalar içinde hâlâ yüksek bir paya sahip olmayı sürdürdü. Ancak Sensor Tower verileri, pandemi döneminde görülen hızlı büyümenin belirgin şekilde yavaşladığını gösterdi. Oyun dışı uygulamalar ise kullanıcıların üretkenlik algısına hitap eden yapıları sayesinde daha istikrarlı bir yükseliş sergiledi.

Sensor Tower, 2025 yılının mobil ekosistem için önemli bir dönüm noktası olarak hatırlanabileceğini ifade etti. Rapora göre mobil pazar, oyun merkezli yapıdan çok amaçlı uygulamaların ağırlık kazandığı yeni bir döneme doğru ilerliyor.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu